열혈강호 온라인
일상과 정보나눔/일상
2009. 5. 7.
2009년 5월 7일 목요일-3년 만에 해후
지금 우리 회사도 나에게도 남달랐던 열혈강호... 어제 공식적으로 우리 회사와 결별했던 열혈강호의 작가진 재현이형과 전극진작가님이 전격적으로 내사를 하였다. 뭐 다른 특별한 이유가 있었던 것은 아니고 본의아니게 서먹했던 관계를 툭툭 털고 예전처럼 편하게 얼굴보고 싶다고 회사(정확하게는 사장님)와 작가들의 바램이 있었다고 하여 본인이 다리를 놓은 것이다. ^^; 만 3년 만에 뜨거웠던 해후의 현장 속에서 쌓여가는 술병들과 이런 저런 이야기들... ㅎㅎ 결국은 재현이 형님과 최후의 2인으로 새벽이슬을 맞으면서 함께 달렸던 빨간택시는 오늘 내내 속이 불편해서 혼났다. ㅎㅎ 만약이란 말은 어찌보면 부질없는 상상이지만 열혈강호2가 우리 회사에서 만들어 졌고 드라마, 영화 등의 콘텐츠 사업이 진행되었다면 지금 쯤 ..
맨끝에 디자인 갤러리/영상|플래시게임
2006. 6. 21.
열혈강호 온라인 애니메이션 CF-오리지날게임편/FC서울선수편/일본런칭편
지난 2월 20일부터 들어간 본 50초짜리 광고 영상프로젝트는 장장 5개월간의 작업을 마치고 마침내 완성을 한 것 입니다. 현재 본 광고 영상 30초짜리는 각종 게임방송 채널에 방송을 시작했고, 20초짜리는 공중파에 오늘부터 소개가 되고 있습니다. (코엑스 광장에서는 50초짜리 풀버전을 보실 수 있습니다.) 열혈강호 온라인은 2005년 대한민국게임대상에서 대통령 상을 수상하면서 다시 한번 도약의 시기를 맞이 하였습니다. 이를 기점으로 기존 마케팅 포인트인 ‘코믹 무협’의 이미지를 ‘대한민국 대표게임’으로 바꾸기 시작하였고 기존 패러디 광고를 벗어나 세련되고 고급스런 2D 애니메이션 CF를 제작 하고자 하여 탄생된 것입니다. 개인적으로도 의미가 큰 이 애니메이션 광고는 애니메이션을 처음 공부했을 때 만난 ..
일상과 정보나눔/일상
2006. 4. 19.
2006년 4월 19일 수요일-여기는 일본 도쿄
여기는 일본 도쿄이다! 갑자기 도쿄에서 일기를 쓰는게 어색하고 거짓말 같지만 사실이다. 며칠 전까지만 하더라도 일본에 올 계획이 전혀 없었는데 태국여행 막바지에 회사에서 사장님이 급히 찾는 전화가 왔다. 사장님: "한국에 일요일날 온다고 했지? 월요일날 주원이랑 일본가라!" 빨간택시: "네???" (-_-;) 귀국한지 하루도 안되서 다시 뱅기를 타고 이동을 한 것이다. 헐~ 일본쪽에 열혈강호 온라인 티져사이트 오픈을 하는데 웹소스를 만들 친구들이 급하게 필요하다고 주원이와 나를 부른 것이다. 좋겠다고? 전혀~~~~ 사실 열혈강호 온라인 Animation CF 제작 막바지인데다가 그동안 기다려온 캐릭터 사업이 준비중이라 가기가 좀 그랬지만 샐러드맨이 무슨 힘이 있겠나.... 암튼 지난 월요일와서 3일째....
맨끝에 디자인 갤러리/캐릭터-자작 캐릭터
2006. 4. 3.
열강 마일리지 캐릭터샵 만두가게의 만두캐릭터입니다.
열혈강호 온라인에서 운영중인 마일리지캐릭터 샵 만두가게의 주인장인 '만'과 '두' 입니다. 만두는 열혈강호 온라인의 마일리지 포인트 이름과도 같으며 만두가게에서 열심히 만두(만두상품)를 포장하고 배달하는 녀석들입니다. 빨간티의 고기만두 '만'군은 순진하고 꼼꼼한 성격으로 주로 상품 기획과 관리를 주로 맡고 있고 노란티의 김치만두 '두'군은 화끈하고 대범한 성격으로 주로 배송을 담당하는 친구입니다. 두 만두 녀석들을 만나고 싶으시다면 열혈강호 온라인 마일리지샵 만두가게에 놀러오세요~ 유쾌한 두 친구가 여러분께 선물을 한 아름 안겨줄 테니까요~ ^^
맨끝에 디자인 갤러리/캐릭터-자작 캐릭터
2006. 4. 3.
열강 미니게임 '광풍소녀 매유진' 캐릭터 및 UI
열혈강호 온라인에서 지난 3월 궁캐릭터 직업이 추가가 되고 원작에서 매유진이라는 새로운 캐릭터인 여궁사 매유진이 등장함에 따라 맞추어진 활쏘기 게임입니다. 기본적인 게임 플레이는 탑뷰 상태에서 사방에서 몰려오는 몬스터들을 피하거나 활로 맞추는 방식으로 아기자기한 플레이에 촛점을 맞춘 게임입니다. 특히 열혈강호 온라인에서 곧 등장할 펫을 이용하여 게임도우미로 추가로 몬스터를 물리치는 본 게임이외 세심한 기획이 돋보이는 게임입니다. 왠 자화자찬~(-_-;) 자~ 열강홈페이지에도 제 홈페이지에도 게임이 걸려있어요~ 한번 쏴 보시겠어요? ^^ ▲ 광풍소녀 매유진 오프닝 애니메이션 ▲ 광풍소녀 매유진 게임 UI
일상과 정보나눔/공지
2005. 12. 16.
[자축] 열혈강호 온라인 대상수상!
▲갑작스런 수상 소식으로 오늘 반나절동안에 만들어낸(-_-) 신문 지면광고랍니다. 빨간택시가 참여를 하면서 2년여를 함께한 열혈강호 온라인 프로젝트가 2005년 대한민국 게임 대상을 수상 하였습니다. 2년전, 열혈강호 온라인 개발사인 KRG소프트에 입사를 하면서 처음 게임계에 입문하여 열혈강호 온라인의 온오프라인 콘텐츠 개발의 임무를 맡고 많은 시간을 보냈습니다. 클로즈 베타 당시 잦은 서버다운과 수많은 사건 사고를 거치고 2004년 11월 25일, 마침내 오픈 베타 서비스를 시작하였는데 당시 WOW(월드오브워크레프트)와 비슷한 시기에 함께 서비스되어 두배의 긴장감을 가지면서 서비스를 지켜보기도 하였습니다. 이후 중국, 대만, 태국 등에서 폭발적인 반응을 이끌며 서비스가 되고 있었던 저희 게임을 바라보면..
일상과 정보나눔/공지
2005. 9. 6.
[인터뷰] 넷파워 9월호
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맨끝에 디자인 갤러리/일러스트-홍보 디자인
2005. 8. 25.
2005년 영챔프17호 뒷면광고
열혈강호 원작이 연재되고 있는 영챔프에 매번 평범한 광고만을 만들어 오다가 뒷면광고의 특징을 살려 영챔프의 표지처럼 만든 광고입니다. 어때요? 딱 보면 표지 같나요? ^^;