맨끝에 디자인 갤러리/캐릭터-자작 캐릭터
맨끝에 디자인 갤러리/캐릭터-자작 캐릭터
2018. 11. 23.
사회서비스 캐릭터 공모전 수상작-누미와누리
는 사회서비스라는 추상적인 개념을 캐릭터디자인한 결과물이자 2018 사회서비스 캐릭터 공모전 당선작입니다. 누미와 누리 캐릭터는 각각 사회서비스를 전달, 홍보, 나눔의 주체인 공무원과 사회서비스를 사용하며 누릴 수 있는 주체인 국민을 상징하였습니다. 자세한 내용은 아래 블로그 링크를 통해서 보실 수 있습니다. https://blog.naver.com/dorun_lab/221404226386
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2018. 10. 27.
메신저용 이모티콘 캐릭터 디자인-소떡커플
메신저용 이모티콘 캐릭터 를 외부 의뢰로 제작하였습니다. 최근 많은 이슈가 되는 먹방을 소재로 소시지와 가래떡을 커플로 설정하여 제작되었습니다. 길쭉길쭉한 모양의 소시지와 가래떡의 커플간의 스토리로 이모티콘들이 만들어진 커플들이 메신저에서 어떤 캐미로 즐거움을 주게 될까요?
맨끝에 디자인 갤러리/캐릭터-자작 캐릭터
2018. 8. 28.
특별한 사람에게 선물받은 빨간택시 캐리커쳐
어익후 깜짝이야! 다를 놀라셨지요? 네, 위에 보신 캐리켜쳐는 바로.... 빨간택시 저입니다. 제가 얼마 전에 저에게 매우 특별한 그분에게 SNS 프로필용 캐릭터를 만들어 드린 적이 있었지요? 네, 맞습니다. 그분으로부터 화답받은 그림 선물이였습니다. 비전공자임에도 불구하고 아래 왼쪽의 사진을 토대로 쓱싹쓱싹 그린 후에 저에게 보내주었답니다. 아... 놀랍습니다. 저 자유스런운 화풍 속에서도 저의 특징을 놓치지 않고 특징을 잡아 꼭 닮게 그려주었습니다. 캐릭터 디자인이고 캐리커쳐고 이거 전공했다면서 그려온 저의 손을 부끄럽게 만드는 군요. 감사한 마음을 담아 냉큼 제 카카오톡 프로필 이미지를 교체했습니다. 고마워요! 오래오래 잘 쓰도록 할께요! 그런데 이거 아무래도 그분을 두런디자인연구소에 스카웃해야 되..
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2018. 8. 25.
SNS 프로필용 캐릭터 <미라다9>
빨간택시는 한동안 비공개 작업들을 바쁘게 진행하였습니다. 그러다보니 그동안 묵묵히 저를 지지해주고 응원해 주고 있는 그분에게 고마운 마음을 담은 작은 선물을 해야겠다 싶어서 카카오톡 등에 사용가능한 SNS 프로필용 캐릭터를 만들었습니다. 그분의 발랄하고 유쾌한 이미지를 최대한 살려서 작업을 하였고 그 결과가 아래와 같이 나왔습니다. 혹시 온라인 공간에서 활동을 하시다가 이 캐릭터를 보시게 된다면 반갑게 인사해주세요! 빨간택시와 함께 늘 행복하길 바라면서 응원한다고 말이지요! :)
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2006. 4. 3.
열강 마일리지 캐릭터샵 만두가게의 만두캐릭터입니다.
열혈강호 온라인에서 운영중인 마일리지캐릭터 샵 만두가게의 주인장인 '만'과 '두' 입니다. 만두는 열혈강호 온라인의 마일리지 포인트 이름과도 같으며 만두가게에서 열심히 만두(만두상품)를 포장하고 배달하는 녀석들입니다. 빨간티의 고기만두 '만'군은 순진하고 꼼꼼한 성격으로 주로 상품 기획과 관리를 주로 맡고 있고 노란티의 김치만두 '두'군은 화끈하고 대범한 성격으로 주로 배송을 담당하는 친구입니다. 두 만두 녀석들을 만나고 싶으시다면 열혈강호 온라인 마일리지샵 만두가게에 놀러오세요~ 유쾌한 두 친구가 여러분께 선물을 한 아름 안겨줄 테니까요~ ^^
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2006. 4. 3.
열강 미니게임 '광풍소녀 매유진' 캐릭터 및 UI
열혈강호 온라인에서 지난 3월 궁캐릭터 직업이 추가가 되고 원작에서 매유진이라는 새로운 캐릭터인 여궁사 매유진이 등장함에 따라 맞추어진 활쏘기 게임입니다. 기본적인 게임 플레이는 탑뷰 상태에서 사방에서 몰려오는 몬스터들을 피하거나 활로 맞추는 방식으로 아기자기한 플레이에 촛점을 맞춘 게임입니다. 특히 열혈강호 온라인에서 곧 등장할 펫을 이용하여 게임도우미로 추가로 몬스터를 물리치는 본 게임이외 세심한 기획이 돋보이는 게임입니다. 왠 자화자찬~(-_-;) 자~ 열강홈페이지에도 제 홈페이지에도 게임이 걸려있어요~ 한번 쏴 보시겠어요? ^^ ▲ 광풍소녀 매유진 오프닝 애니메이션 ▲ 광풍소녀 매유진 게임 UI
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2005. 8. 13.
열강 미니게임 '질풍청년 한비광' 캐릭터 및 UI
그동안 플래시게임 업데이트가 좀 뜸했습니다. 졸업이다 뭐다해서 정신없었는데 학교도 정리되고 회사일도 어느정도 한숨 돌릴 틈이 생겨서 만들었지요~ 이번 게임에는 나름대로 블럭버스터(-0-)라면서 오프닝 애니메이션도 넣고 등장하는 캐릭터 수도 총 6종에 이르르게 만들었습니다. ㅎㅎㅎ 특히 한동안 개점 휴업상태였던 우리 미스터무가 오랜만에 활약하는 모습도 눈에 띄이실 것입니다. 개인제작의 장점이 이런데 있었군요~ ㅎㅎㅎ 그리고 플래시게임에만 등장했던 SD 한비광이 열혈강호 온라인의 여러 프로모션 행사장에 종종 눈에 띄이게 많이 쓰이고 있습니다. 게임이 잘되니까 덩달아서 제가 만든 캐릭터도 뜨는군요~ ^^; 이번 게임은 마우스 점프 콘트롤의 묘미와 스페이스바로 때리는 화룡도어텍(일반 슈팅게임의 폭탄과 같은) 등..
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2005. 2. 26.
열강 미니게임 '야묘는 재롱둥이' 캐릭터& UI
현재 열혈강호에는 특별하게 튀거나 전략적으로 띄워주는 몬스터 캐릭터가 없습니다. 따라서 지금까지 개발된 몬스터 중에 가장 먼저 만나고(친숙함) 가장 캐릭터성(고양이)이 있어 보이는 들고양이 몬스터인 야묘를 지목하여 스타 몬스터 육성작업에 착수 했습니다. (-0-);; 그 첫번재 작업으로 현재 칙칙한 야묘를 밝고 더욱 귀여운 느낌의 몬스터로 리뉴얼에 들어 갔고 본 게임에 나온 야묘는 새롭게 리뉴얼된 설정에 맞추어 다시 2등신 직립 캐릭터로 작업을 하였습니다. (새롭게 바뀐 야묘 홍보도 겸함) 야묘의 귀엽고 경쾌한 느낌을 최대한 살리는 개그 게임을 컨셉으로 잡아 키보드의 방향키로 춤을 따라하는 식의 간단한 진행방식을 가지고 있습니다. 그러나 간단하다고 얕보면 안됩니다. 시간이 지날수록 춤추는 속도와 동작 횟..