맨끝에 디자인 갤러리
맨끝에 디자인 갤러리/캐릭터-한국 역사인물
2003. 11. 27.
SH-001 문무왕
s ○문무왕 캐릭터 제작기○ 수중릉을 가진 신비로운 신라의 문무왕입니다. 문무왕은 유언으로 왜구의 침략으로부터 나라를 수호 할 수 있도록 동해의 대왕암에 안장되었습니다. 바다의 이미지를 가진 문무왕은 수룡과 함께 설정을 하였는데 바다의 느낌을 잘 살리지 못한게 아쉬운 캐릭터였습니다.
맨끝에 디자인 갤러리/캐릭터-한국 역사인물
2003. 11. 25.
BE-004 계백
○계백 캐릭터 제작기○ 계백 장군은 백제말기에 신라에 마지막까지 항전한 군인이였습니다. 아군의 패색이 짙어지자 적의 노비가 될수없다고 가족을 다 베어버리는 비장한 결의를 보이고 신라의 어린 화랑 관창이 잡혀오자 용맹을 칭찬하면서 풀어주다가 다시 잡혀온 그의 목을 베고 이를 계기로 신라군의 사기가 올라 결국은 백제는 패전하고 계백은 전사를 합니다. 계백 장군의 캐릭터는 그의 영정을 바탕으로 재작업 되어 졌습니다. 컨셉은 심플한 느낌의 장군이었는데 너무 날씬하게 나온 것이 아닌가 합니다.
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2003. 11. 24.
BE-003 온조왕
○온조왕 캐릭터 제작기○ 백제의 시조 온조왕은 주몽의 둘째 아들입니다. 그는 한강 이남에 수도를 세운 최초의 왕조로써 의미가 큰데 흑백 초상화를 근거로 해서 강한 느낌의 캐릭터로 만들어 보고자 했습니다. (왼쪽의 캐릭터가 더 느낌이 잘 살아있다고 생각 합니다.)
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2003. 11. 21.
BE-001 선화공주와 서동
○선화공주와 서동 캐릭터 제작기○ 서동과 선화공주는 서동요로 유명한 설화를 가지고 있는 캐릭터들입니다. 설화에 따르면 서동은 흠모해왔던 선화공주를 당황케하여 그녀를 자연스럽게 얻게 됩니다. 따라서 서동의 이미지는 재치가 넘치는 유쾌한 성격의 소년으로 선화공주는 공주답게 아름답지만 새침한 소녀의 이미지로 표현을 했습니다.
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2003. 11. 19.
KO-006 연개소문
○연개소문 캐릭터 제작기○ 연개소문 현재 재평가 작업이 가장 활발한 위인중의 한명입니다. 과거에는 과격한 이미지로 많이 기술 되었었는데 이는 중국과 신라의 입장에서 정리가 된 역사서를 바탕으로 현재까지 내려 온 관계로 그런 이미지로 알려져 왔습니다. 그러나 지금은 그의 대한 평가를 고구려를 전성기를 이끌어온 사람으로 긍정적인 측면에서 다시 연구가 되어져 있는 인물입니다. 따라서 캐릭터화 작업에서도 진취적이고 강한면을 잡아보고자 했으며 특히 오른쪽의 캐릭터는 지금까지와는 작업되온 스타일을 벗어나 디자인적인 측면을 부각 시키고자 만들어보았습니다.
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2003. 11. 18.
KO-005 을지문덕
○을지문덕 캐릭터 제작기○ 을지문덕을 이야기 할때 빼놓을 수 없는 것이 살수대첩입니다. 바로 그 살수대첩의 이미지와 함께 표현을 하였고 을지문덕의 갑옷은 여타 학습만화 위인전기에서는 조선시대의 장군옷과 별 다르지 않게 표현을 하였으나 빨간택시는 초상화나 역사화를 근거로 갑옷을 되살려 보았습니다. 서양의 갑옷보다 우리나라의 갑옷도 상당한 멋이 있었음을 새삼 느끼게 해주었습니다.
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2003. 11. 17.
KO-004 왕산악
○왕산악 캐릭터 제작기○ 왕산악 캐릭터는 거문고를 만든 사람이라는 확실한 컨셉이 있어서 작업하기 수월했던 캐릭터 였습니다. 특히 오른쪽의 전자 거문고(?)를 연주하는 왕산악 작업이 재미있었습니다. 자신이 만든 악기를 현대화 시키고 열정적으로 연주하는 모습 재미있지 않나요? (^㉦^;)a..
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2003. 11. 14.
KO-003 광개토대왕
○광개토대왕 캐릭터 제작기○ 광개토대왕은 기본형 제작 당시 말이 캐릭터의 얼굴을 가리고 더 부각되는 바람에 아쉬웠었던 캐릭터 였습니다. 왼쪽의 캐릭터가 말에게 가려졌던 캐릭터의 본 모습(?) 이었습니다. 오른쪽의 캐릭터는 거대한 고구려영토를 붓으로 그리면서 영토확장을 하는듯한 것을 표현 한것인데 딱딱한 느낌의 왼쪽 캐릭터보다 더 정감이 드는 캐릭터입니다.